CLASE 1 – SUMAS EN SCRATCH (Nivel Básico)

Objetivo:

Vamos a hacer un programa en Scratch que sume 2 números que le damos y nos dé el resultado.

El programa estará dividido en dos partes:

  • Parte 1: Presentación con el gatito.
  • Parte 2: La propia suma.

He creado el programa en 2 partes por separado para que lo entendais mejor.

Cuando tengais hechas las 2 partes las unís en una soloa parte.

Preparativos:

Asegúrate de tener Scratch instalado en tu ordenador o tableta y empieza un nuevo proyecto.

Cuando abras Scratch, verás:

  • La Zona de Programación sin bloques.
  • El Escenario con el gatito (sprite).

PARTE 1 – Presentación del gatito

En este paso, haremos que el gatito nos salude y nos pida nuestro nombre.

Bloques necesarios:

Es este gráfico os muestro los bloque que necesitamos para hacer la Parte 1.

¿Cómo se hace el bloque 4?

Es el que contiene un color verde.

Es un bloque un poco especial. Sigue estos pasos:

  • Arrastra un bloque violeta: decir (Hola) durante 2 segundos
  • Ve a los bloques verdes (Operadores) y arrastra: unir [ ] [ ]
  • En el primer espacio, escribe: Muy bien (con espacio al final)
  • En el segundo espacio, ve a los bloques azules (Sensores) y arrastra: respuesta

El quito bloque vete a los bloque violetas y arratra dedir (Hola) durante 2 segundos y cambia el texto por (Ahora vamos a hacer una suma y te voy a pedir 2 números)

Listo: tu presentación debería funcionar. Pulsa la bandera verde para probarlo. El gatito te saludará, te preguntará tu nombre y dirá que vas a hacer una suma.

¡Has terminado la Parte 1!

PARTE 2 – La Suma

Paso 1: Crear las variables

Ve al menú “Variables” y crea estas:

  • Sumando1 → Solo para este objeto
  • Sumando2 → Solo para este objeto
  • Suma → Para todos los objetos
  • Nombre → Para todos los objetos

Luego desmarca las casillas para que no se muestren en pantalla.

Paso 2: Programar los bloques de la suma

Agrega estos bloques debajo de los que hiciste en la Parte 1:

Explicación paso a paso:

  • Ve a los bloques azules (Sensores) y arrastra preguntar "¿Cómo te llamas?" y esperar. Cambia el texto a: ¿Puedes darme el primer número?
  • Ve a los bloques naranjas (Variables) y arrastra dar a mi variable el valor (0). Cámbialo para que diga: dar a Sumando1 el valor (respuesta)
  • Duplica esos dos bloques y cámbialos para que digan: ¿Puedes darme el segundo número? y dar a Sumando2 el valor (respuesta)
  • Ve a los bloques naranjas (Variables) y arrastra dar a Suma el valor (0)
  • Ve a los bloques verdes (Operadores) y arrastra [() + ()]
    Pon en el primer espacio la variable Sumando1 y en el segundo la variable Sumando2.
  • Ve a los bloques violetas (Apariencia) y arrastra decir "Muy bien. Espera que estoy pensando el resultado..." durante 2 segundos
  • Otro bloque de decir: dentro arrastra un operador unir [ ] [ ]. En el primer espacio escribe: El resultado de la suma es igual a y en el segundo, arrastra la variable Suma.

Ahora une todos los bloques uno detrás de otro


Prueba tu programa

Pulsa la bandera verde y sigue los pasos que te indica el gatito.

Si todo va bien, el programa saludará, pedirá tu nombre, luego dos números, y al final mostrará el resultado de la suma.

Primer proyecto completado

Así es como se ve tu programa completo. ¡Muy buen trabajo!