Capítulo 7: Usando sonidos y música en Scratch

Objetivo del capítulo:

En este capítulo aprenderás cómo agregar sonidos y música a tus proyectos en Scratch. Los sonidos hacen que tu proyecto sea más divertido e interactivo. Puedes usar sonidos de la biblioteca de Scratch o grabar los tuyos propios.

1. Añadir un sonido a tu proyecto

  • Usar sonidos de la biblioteca de Scratch:
    • En la parte inferior de la pantalla, junto a los disfraces y los fondos, verás la pestaña Sonidos.
    • Haz clic en la pestaña Sonidos.
    • Verás una lista de sonidos que puedes elegir. Haz clic en el icono de "elegir un sonido" para ver la biblioteca de sonidos de Scratch.
    • Puedes buscar sonidos por categorías, como "animales", "efectos", "instrumentos", etc.
    • Una vez que encuentres el sonido que te gusta, haz clic en él y se añadirá a tu proyecto.
  • Usar sonidos grabados por ti:
    • También puedes grabar tus propios sonidos. Para hacerlo, haz clic en el icono de grabar (parece un micrófono) en la pestaña de sonidos.
    • Asegúrate de que tu micrófono esté funcionando y graba lo que quieras.
    • ¡Puedes grabar tu voz, un ruido de la naturaleza o cualquier cosa divertida!
  • Reproducir un sonido en tu proyecto:
    • Para reproducir un sonido, usa el bloque de "tocar sonido [nombre del sonido]".
    • Este bloque hace que el sonido seleccionado se reproduzca cuando se activa.

2. Añadir música de fondo

  • Usar música de la biblioteca de Scratch:
    • En la pestaña de Sonidos, busca música de la biblioteca de Scratch.
    • Puedes elegir música de categorías como "clásica", "electrónica", "instrumentos", etc.
    • Cuando encuentres una música que te guste, añádela a tu proyecto.
  • Reproducir música de fondo:
    • Usa el bloque "tocar música [nombre de la música]" para comenzar a reproducir la música de fondo en tu proyecto.
    • Si deseas que la música se repita, puedes usar el bloque "repetir hasta [condición]" y dentro colocar el bloque de música.

3. Controlar el volumen

Si el volumen de los sonidos o música es demasiado alto o bajo, puedes ajustar el volumen fácilmente:

  • Cambiar el volumen:
    • Usa el bloque "fijar volumen a [valor]" para cambiar el volumen. El valor puede ser cualquier número entre 0 y 100.
    • Un valor de 0 significa que no se escuchará el sonido, y un valor de 100 es el volumen máximo.
  • Ajustar el volumen durante el proyecto:
    • Puedes cambiar el volumen en cualquier momento usando el bloque "cambiar volumen por [valor]", que aumenta o disminuye el volumen en el número que elijas.

4. Proyecto para practicar: "Crea una historia con sonido y música"

Instrucciones:

  • Crea un personaje y un fondo para tu historia.
  • Añade música de fondo a tu proyecto.
  • Añade efectos de sonido para que tu personaje haga ruidos al interactuar (por ejemplo, sonidos cuando salta, habla, etc.).
  • Asegúrate de controlar el volumen para que no sea demasiado alto ni bajo.
  • Haz que tu personaje reproduzca sonidos cuando haga algo importante, como moverse o tocar un objeto.

Consejos para los niños:

  • ¡Experimenta con diferentes sonidos! Si tienes una historia de aventura, puedes usar música épica o sonidos de acción. Si es una historia tranquila, prueba sonidos suaves o relajantes.
  • Si estás creando un juego, los sonidos pueden hacer que se sientan más reales, como cuando el personaje salta o recoge un objeto.
  • Recuerda que puedes grabar tus propios sonidos, así que no dudes en usar tu voz o cualquier cosa que suene interesante.