Capítulo 3: ¿Qué pasa si quiero que algo ocurra muchas veces?
Repetir, repetir, repetir…
A veces, cuando le das una orden a tu personaje, quieres que lo haga más de una vez. Por ejemplo:
- Que camine sin parar
- Que mueva las alas muchas veces
- Que diga “¡Hola!” 10 veces
Para eso, Scratch tiene un superpoder llamado bucle (pero como esa palabra suena rara, lo llamaremos “repetir”).
¿Qué es un bloque de repetir?
En el grupo de bloques amarillos (Control) vas a encontrar esto:
- Repetir 10 veces: Hace que una acción se repita un número específico de veces.
- Por siempre: Hace que una acción se repita sin parar (hasta que detengas el programa).
Estos bloques se parecen a una “boca” que se abre, y dentro puedes meter otras instrucciones.
Ejemplo de “Repetir 10 veces”:
- Paso 1: Al hacer clic en la bandera verde.
- Paso 2: Repetir 10 veces:
- Paso 3: Mover 10 pasos.
- Paso 4: Esperar 0.5 segundos.
Esto le dice: “Camina un poquito, espera medio segundo, y hazlo 10 veces”.
Ejemplo de “Por siempre”:
- Paso 1: Al hacer clic en la bandera verde.
- Paso 2: Por siempre:
- Paso 3: Decir “¡Hola!” por 1 segundo.
- Paso 3: Esperar 1 segundo.
Esto hará que nunca pare de saludar. (¡Ten cuidado! Si no quieres que hable para siempre, usa el bloque de “Repetir” en lugar de “Por siempre”).
Ejercicio divertido: El robot bailarín
Imagina que tu personaje es un robot que baila dando vueltas. Haz esto:
- Paso 1: Al hacer clic en la bandera verde.
- Paso 2: Repetir 8 veces:
- Paso 3: Girar 45 grados.
- Paso 4: Esperar 0.2 segundos.
¡Pruébalo! Parece que está en una fiesta. 🎉
Consejo: Si ves que algo nunca para…
Asegúrate de no usar “Por siempre” sin querer.
A veces los niños pueden encontrar raro o molesto que algo no se detenga. Siempre revisa si realmente quieres usar el bloque “Por siempre”. Si no, cambia al bloque “Repetir”.
Reto del capítulo: “Caminata loca”
Tu misión:
- Paso 1: Al hacer clic en la bandera verde.
- Paso 2: Repetir 5 veces:
- Paso 2: Decir “¡Voy caminando!” por 1 segundo.
- Paso 3: Mover 20 pasos.
- Paso 4: Esperar 0.5 segundos.
- (Si te atreves): Haz que gire un poquito en cada paso para que camine en círculo.
Bien hecho
Ahora conoces los bloques que hacen que tus personajes repitan acciones. Esto es muy importante para los videojuegos, los dibujos animados y los robots. ¡Tú ya sabes cómo hacerlo!